miércoles, 4 de diciembre de 2019

Ubicando a mi escuela - 5° A

Los chicos ubicaron la escuela dentro de distintos mapas, mapa del país, la provincia, la ciudad, el barrio, y la manzana, utilizando la aplicación Google Maps.
Después crearon una animación Scratch donde un personaje elegido por ellos, va describiendo las zonas geográficas mencionadas. Presiona "bandera verde" para disfrutarlo.



Jugando con las partes de la célula - 5° B

Los chicos realizaron una animación Scratch creando un juego "preguntados" sobre las distintas partes de la célula. Anímate a jugarlo presionando "bandera verde".





Presiona aquí para ir a otro juego
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Articulación Primaria @ Inicial

Felicitamos a los alumnos de 5°grado que junto a la profesora de teatro Sra Laura Mazzoncini compartieron una clase donde trabajaron con las emociones ,todos pudieron disfrutar de la propuesta con alegría y emoción.

lunes, 2 de diciembre de 2019

Construcción automática de polígonos definiendo la cantidad de lados. 7° Grado.

Los chicos realizaron programas Scratch que dibujan automáticamente polígonos con distintas cantidades de lados, dependiendo del valor ingresado en una variable.



Triángulos 7° Grado

Los chicos de 7° Grado dibujaron triángulos equiláteros, isósceles y escalenos, utilizando las herramientas de radio y circunferencia, de la aplicación Geogebra, con la consigna que moviendo cualquiera de los puntos del triángulo conserve sus propiedades.


Booktrailers de 6° Grado.

Los chicos realizaron videos para promocionar algunos libros de la biblioteca con la aplicación PHOTOS de Microsoft.
No dejes de verlos:











Importancia del del cuidado del agua - 6° Grado

Los chicos de sexto grado realiaron presentaciones con la Libre Office sobre la "Importancia del cuidado del agua"



Otros trabajos realizados por los chicos:
                                                 Importancia del cuidado del agua2
                                                 Importancia del cuidado del agua3

El Negro de Paris - 4° Grado

Los chicos realizaron animaciones Scratch para promocionar el libro "El negro de París" de la biblioteca.

No dejes de verlos:








Presiona aquí para ver otra promoción del cuento
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Presiona aquí para ver otro cuento
Presiona aquí para ver otro cuento

Jugando a programar - 2° y 3° Grado

Los chicos jugaron programación con la aplicación Pilas Bloques, una herramienta para aprender a programar realizando pequeños desafíos, con diversos niveles de dificultad para acercar a los chicos al mundo de la programación por medio de bloques.


La abeja que no era ni joven ni vieja de Adela Basch - 1° Grado

Los chicos grabaron con la aplicación Audacity el cuento de "La abeja que no era ni joven ni vieja" de Adela Basch. Escuchen las voces y descubran quien es cada uno.

Escuchar audio del cuento


Don Enrique del meñique - 1° Grado

Los chicos dibujaron las imagenes de las palabras transformadas en la letra de la canción "Don Enrique del meñique" (pantalones, pantalines, sacapuntas, sacapintas, ect.). Las escribieron en el dibujo mientras escuchaban la canción.


Entrada destacada:

Jornada de trabajo cooperativo

Pintando   con las  familias. Soñamos con mejorar nuestra Escuela para que los sueños de nuestros alumnos/as se cumplan con muchos colores